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Informações sobre o que são restrições em projetos balizados pelo Processo 3PUP. |
Definição
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Uma restrição é tudo aquilo que inibe o sistema de atingir seu objetivo. Essa a definição está conforme (2) e segue a premissa defendida por Eliyahu M. Goldratt no seu livro A Meta (2). Restrições são aplicadas às tarefas do projeto, e com base nela o time tem (ou deveria ter) condições de mensurar o o impacto no desenvolvimento da demanda. |
Exemplos
Alguns exemplos de restrições em projetos de software:
- A equipe possuir computadores defasados para desenvolvimento
- Não possuir ambiente de testes
- Não conhecer determinada tecnologia
- Políticas de segurança inibirem acesso à Internet
- Histórico de excesso de uso de MSN, Chat, Orkut, etc durante o trabalho
- Orçamento limitado
Implementação
No Processo 3PUP, restriçoes são indicadas através de folksonomia (labels), anexados às tarefas.
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Um gráfico de nuvens geralmente é bem adequado para isso, mostrando as restrições mais frequentes e, com isso, direcionando a equipe de gestão para eliminar essas restrições (ex. Se uma restrição com o label "ambiente teste inexistente" for muito frequente e as tarefas envolvidas realmente desviaram do projetado por causa disso, então é indicado a compra de mais equipamentos, software, etc. e a disponibilização de um ambiente para testes para a equipe).
Referências
1 - http://en.wikipedia.org/wiki/Theory_of_Constraints![]()
2 - http://en.wikipedia.org/wiki/The_Goal_(novel
)